Tugas ke-5 dibawah ini dibuat untuk
memenuhi tugas mata kuliah Pengantar Kecerdasan Tiruan ( AI ) yang diampu oleh
Mia Kamayani ST,MT.
PARTIAL
ORDER PLANNING
(POP)
Partial
Order Planning (POP) adalah sebuah pendekatan untuk perencanaan otomatis yang meninggalkan keputusan tentang pemesanan tindakan seterbuka mungkin.Ini kontras
dengan perencanaan keseluruhan-order , yang menghasilkan urutan yang
tepat dari tindakan.
1)
SHOPPING
STEP
1
Step awal memperlihatkan Initial State dan kondisinya
STEP
2
Step 2 memperlihatkan bahwa initial state akan menuju ke goal state dengan memperlihatkan kondisinya masing-masing.
STEP
3
Pada step 3 pertama-tama kita akan pergi ke Hardware Store dengan “Precondition and Effect” nya.
STEP
4
Pada step 4 memperlihatkan setelah pergi ke Hardware Store maka kita kan membeli Drill serta memperlihatkan precondition nya dan effect nya
STEP
5
Pada step 5 terjadi Clobber karena Precondition dan Effect nya sama pada bagian At(Home) dan ~At(Home) warna biru dan warna hijau maka dari itu Precondition At(Home) dan Effect ~At(Home) warna hijau akan diganti pada step selanjutnya, dalam pemikiran saya sendiri kondisi tersebut tidak mungkin terjadi karena kita tidak bisa berada didua tempat secara bersamaan maka dari itu kita akan memilih kemana kita akan pergi terlebih dahulu.
STEP
6
Pada step 6 garis putus-putus menunjukkan bahwa kita akan pergi untuk membeli Drill terlebih dahulu sebelum pergi ke SuperMarket.
STEP
7
Pada step 7 selanjutkan kita membeli Milk dengan Precondition and Effect nya.
STEP
8
Step 8 kita langsung menuju untuk membeli Banana karena tempat yang dituju sama seperti membeli Milk, Banana juga memperlihatkan precondition and effect nya
Step
9
Step 9 merupakan step akhir yaitu dimana setelah kita membeli Milk atau Banana kita bisa langsung kembali menuju rumah dengan Precondition and Effect nya dengan At(x) merupakan dimana tempat kita sebelum kerumah.
GRAPH
PLAN
Graph
Plan adalah adalah algoritma untuk perencanaan otomatis yang dikembangkan oleh
Avrim Blum dan Merrick Furst pada tahun 1995. Graphplan mengambil sebagai
masukan masalah perencanaan dinyatakan dalam strip dan menghasilkan, jika salah
satu kemungkinan, urutan operasi untuk mencapai keadaan tujuan.
1)
Birthday Dinner
STEP 1
Step 1 memberikan gambar initial and
goal state
STEP 2
Step 2 memberikan gambaran untuk
setiap kondisi
STEP 3
Mari kita membuat Graph Plan. Kita
mulai dengan menempatkan dalam kondisi awal.
STEP 4
Mengingat kondisi awal, semua ke empat dari tindakan kita
mungkin bisa dijalankan pada langkah pertama, jadi kami menambahkannya ke Graph.
STEP 5
Sekarang kita tambahkan semua
proposisi lama kita ke lapisan berikutnya, serta semua proposisi yang bisa
menjadi efek dari tindakan. Dan kita menarik dalam
tindakan perawatan, juga.
STEP 6
Jadi pertama-tama, mari kita coba
untuk mengajukan pertanyaan, bisa dibayangkan tujuan menjadi kenyataan? Kami Tujuannya
adalah! sampah dan makan malam dan sekarang. Layer 2 berisi! Sampah dan makan
malam dan sekarang. Sehingga terlihat seperti ini mungkin bisa menjadi
kenyataan. Mereka tidak jelas tidak konsisten
STEP 7
Jadi, kita akan mulai mencari
rencana dengan menemukan cara untuk membuat tidak sampah benar.
STEP 8
Kami akan mencoba menggunakan carry
tindakan.
STEP 9
Sekarang, kita akan mencoba untuk
membuat makan malam yang benar-satunya cara kita bisa, dengan tindakan masak.
STEP 10
Membeli memasak dan membawa yang
mutex, jadi ini tidak akan bekerja.
STEP 11
Karena tidak ada cara lain untuk
membuat makan malam, kita gagal, dan harus mencoba cara yang berbeda untuk
membuat tidak sampah benar. Kali ini, kami akan mencoba dolly.
STEP 12
Sekarang, kita bisa memasak makan malam,
dan kami tidak memiliki masalah mutex dengan dolly.
STEP 13
Kita harus membuat ini benar juga.
Satu-satunya cara untuk melakukannya adalah dengan bungkus, tapi bungkus adalah
mutex dengan dolly. Jadi, kami benar-benar gagal. Tanda.
STEP 14
Tidak ada cara untuk mencapai semua
tujuan ini secara paralel. Jadi kita harus mempertimbangkan kedalaman dua
rencana. Kita mulai dengan menambahkan lapisan lain untuk grafik rencana.
STEP 15
Sekarang kita harus yakin bahwa kita
dapat memenuhi semua prasyarat tersebut di tingkat 0. Kami sub tujuan sekarang
adalah sampah, bersih, dan bungkus. Mereka semua benar pada tingkat 0, jadi
kita dilakukan! Ada sebenarnya banyak rencana yang akan bekerja, tapi di sini
satu dari mereka. Jika kita akan melakukan tindakan dalam rangka, rencana ini
akan memungkinkan kita untuk melakukan cook kemudian bungkus kemudian membawa,
atau masak kemudian dibawa, lalu bungkus. Yang paling penting adalah bahwa hal
itu memaksa kita untuk melakukan memasak sebelum carry, yang kita tidak bisa
menegakkan di kedalaman 1 rencana.
DILARANG COPY-PASTE TANPA IZIN YA GUYS, HARGAI PEMBUAT BLOG ^^,
SUMBER :































